+١١ شريكًا في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا

البرمجة والذكاء الاصطناعي وريادة الأعمال — يتعلّمها بالسرعة التي تناسبه.

١٥ دقيقة يوميًا، بالعربية أو الفرنسية أو الإنجليزية — مع مدرّب ذكاء اصطناعي مصمَّم على طريقة تعلّم الأطفال الحقيقية. بلا حاجة لفصل دراسي.

مرجان الجمل، تعويذة Plulai
٤ لآلئ متتالية
لؤلؤة واحدة اليوم
الوصول للمستوى ٥
فارس · البرمجة

يُستخدم في فصول دراسية وبرامج حقيقية

شريك ١
شريك ٢
شريك ٣
شريك ٤
شريك ٥
شريك ٦
شريك ٧
شريك ٨
شريك ٩
شريك ١٠
شريك ١١

مدارس · برامج كشفية · مراكز مجتمعية وتدريبية

للعائلات

تعلّم يناسب جدول عائلتكم.

بلا فصل دراسي، وبلا مواعيد ثابتة — فقط ١٥ دقيقة يوميًا، متى ما ناسب الوقت. بمفرده، مع أخ أو أخت، أو معكم.

تعلّم في أي وقت وأي مكاندروس ذاتية الوتيرة يبدأها طفلكم ويوقفها بنفسه.
عربي وفرنسي وإنجليزيمنهج ثلاثي اللغة أصيل، لا مترجم من مكان آخر.
ملخّص أسبوعي لولي الأمراطّلعوا على ما تعلّمه وأين واجه صعوبة — دون أي بحث إضافي.

أسبوع فارس

الدروس المكتملة٥ / ٥
السلسلة الحالية٤ لآلئ 🔥
المسارالبرمجة
القادمالمستوى ٥

نظرة على المنهج

ما الذي سيتعلّمه طلابكم

ثلاثة مسارات، طريق واحد — كل درس يفتح المحطة التالية، مرتّبة حسب العمر لتنطبق مباشرة على حصّة دراسية أو نشاط بعد المدرسة.

مبني للمدارس، درسًا بعد درس
المحطة ٠١ · الأعمار ٨–١٦
{ }

البرمجة

من المكعبات إلى بايثون الحقيقية — يبني الطلاب تطبيقات وألعابًا فعلية.

المنطقبايثونتصحيح الأخطاء

+١٨٠ درسًا ←

المحطة ٠٢ · الأعمار ١٠–١٦
AI

الذكاء الاصطناعي وتقنيات المستقبل

الأوامر، البيانات، وأساسيات التعلّم الآلي — محو أمّية بالذكاء الاصطناعي من اليوم الأول.

الأوامرالبياناتأساسيات التعلّم الآلي

+١٦٠ درسًا ←

المحطة ٠٣ · الأعمار ١٠–١٦

ريادة الأعمال

أول مشروع تجاري صغير — التسعير، التسويق، وعرض تقديمي حقيقي.

التسعيرالتسويقالعرض التقديمي

+١٤٠ درسًا ←

عمل حقيقي، لا مجرد اختبارات

ما يبنيه الأطفال فعليًا

كل مسار ينتهي بمشروع حقيقي، لا بشهادة للنقر على الشرائح.

شاهد مع الأصدقاء
البرمجة

شاهد مع الأصدقاء

سارة، ١٥ سنة

لعبة الهروب
ألعاب

لعبة الهروب

كمر، ١٥ سنة

مسابقة الدول
ألعاب

مسابقة الدول

فرح، ١٥ سنة

خمّن العلم
ألعاب

خمّن العلم

مريم، ١٢ سنة

قارئ الوصفات الطبية
الذكاء الاصطناعي

قارئ الوصفات الطبية

يوسف، ١٥ سنة

إدارة الفعاليات
البرمجة

إدارة الفعاليات

كمر، ١٤ سنة

سودوكو
ألعاب

سودوكو

كمر، ١٥ سنة

الطبيب الذكي
الذكاء الاصطناعي

الطبيب الذكي

ياسين، ١١ سنة

لعبة التلوين
ألعاب

لعبة التلوين

كمر، ١٥ سنة

المساعد الجيولوجي
الذكاء الاصطناعي

المساعد الجيولوجي

أحمد، ١٣ سنة

لعبة
ألعاب

لعبة

عبد الرحمن، ١٢ سنة

لعبة المتاهة
ألعاب

لعبة المتاهة

سارة، ١٤ سنة

الذكاء الاصطناعي للتأمل
الذكاء الاصطناعي

الذكاء الاصطناعي للتأمل

يحيى، ١٢ سنة

لعبة كرة القدم
البرمجة

لعبة كرة القدم

عثمان، ١٠ سنوات

اصنعها بنفسك بالذكاء الاصطناعي
الذكاء الاصطناعي

اصنعها بنفسك بالذكاء الاصطناعي

لعبة المتتاليات
ألعاب

لعبة المتتاليات

مريم، ١٤ سنة

سباق الأعلام
البرمجة

سباق الأعلام

فرح، ١٥ سنة

شاهد مع الأصدقاء
البرمجة

شاهد مع الأصدقاء

سارة، ١٥ سنة

لعبة الهروب
ألعاب

لعبة الهروب

كمر، ١٥ سنة

مسابقة الدول
ألعاب

مسابقة الدول

فرح، ١٥ سنة

خمّن العلم
ألعاب

خمّن العلم

مريم، ١٢ سنة

قارئ الوصفات الطبية
الذكاء الاصطناعي

قارئ الوصفات الطبية

يوسف، ١٥ سنة

إدارة الفعاليات
البرمجة

إدارة الفعاليات

كمر، ١٤ سنة

سودوكو
ألعاب

سودوكو

كمر، ١٥ سنة

الطبيب الذكي
الذكاء الاصطناعي

الطبيب الذكي

ياسين، ١١ سنة

لعبة التلوين
ألعاب

لعبة التلوين

كمر، ١٥ سنة

المساعد الجيولوجي
الذكاء الاصطناعي

المساعد الجيولوجي

أحمد، ١٣ سنة

لعبة
ألعاب

لعبة

عبد الرحمن، ١٢ سنة

لعبة المتاهة
ألعاب

لعبة المتاهة

سارة، ١٤ سنة

الذكاء الاصطناعي للتأمل
الذكاء الاصطناعي

الذكاء الاصطناعي للتأمل

يحيى، ١٢ سنة

لعبة كرة القدم
البرمجة

لعبة كرة القدم

عثمان، ١٠ سنوات

اصنعها بنفسك بالذكاء الاصطناعي
الذكاء الاصطناعي

اصنعها بنفسك بالذكاء الاصطناعي

لعبة المتتاليات
ألعاب

لعبة المتتاليات

مريم، ١٤ سنة

سباق الأعلام
البرمجة

سباق الأعلام

فرح، ١٥ سنة

مسار اللؤلؤة

شاهدوه ينتقل من الفضول إلى الثقة

هذا ليس نظام نقاط — إنه ما يتغيّر فعليًا خلال بضعة أشهر من الدروس.

قبل
  • لم يكتب سطر برمجة من قبل
  • متردّد في المحاولة، سريع الاستسلام
  • وقت شاشة بلا أي حصيلة
بعد · ٣ أشهر لاحقًا
  • يبني تطبيقه أو لعبته الخاصة
  • يصحّح أخطاءه دون طلب مساعدة
  • يعرض أفكاره وكأنه يقصدها فعلًا
+150
متعلم نشط
+500
درس مصغّر
+9
مدرسة شريكة
9.2/10
رضا المستخدمين

باقة العائلة

باقة واحدة، كل شيء متضمّن

جرّبها مجانًا لمدة ١٤ يومًا. بلا التزام، ألغِ في أي وقت قبل انتهاء التجربة ولن يتم خصم أي مبلغ.

تجربة مجانية لمدة ١٤ يومًا

$70/شهريًا

بعد انتهاء التجربة المجانية — فوترة شهرية، ألغِ في أي وقت

  • المسارات الثلاثة كاملة — البرمجة، الذكاء الاصطناعي، ريادة الأعمال
  • مدرّب ذكاء اصطناعي غير محدود
  • ملخّص أسبوعي لولي الأمر
  • عربي وفرنسي وإنجليزي

المفضّل لدى الأهالي والمديرين

ماذا يقول الناس

★★★★★

«ابني البالغ ٩ سنوات يطلب أداء درسه بعد المدرسة. لم أتخيّل يومًا أن أرى هذا مع البرمجة.»

ل

ليلى م.

وليّة أمر، سوسة

★★★★★

«العربية والفرنسية ليستا مترجمتين — إنهما أصليتان. هذا وحده يميّزها.»

خ

د. خالد ر.

مدير مدرسة، تونس

★★★★★

«بنى أول لعبة تعمل فعليًا خلال أسبوعين. مدرّب الذكاء الاصطناعي أكثر صبرًا مني.»

س

سارة أ.

وليّة أمر، صفاقس

الأسئلة الشائعة

أسئلة متكرّرة من العائلات والمدارس

نعم — باقة العائلة مبنية لهذا بالضبط. الدروس ذاتية الوتيرة ومدرّب الذكاء الاصطناعي يتكيّف مع طفلكم، فلا حاجة لفصل دراسي أو معلّم.

مستعدّون لمنحه انطلاقة مبكرة؟

انضموا إلى العائلات في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا التي تبني أول سلسلة لآلئ لأطفالها.